人们总说实时光线追踪技术是显卡领域的未来梦想——永远难以真正实现。
但如今已成为现实。
NVIDIA 于今日公布了十年来 PC 游戏领域的最大突破性成就——基于 Turing 架构的 GeForce RTX 系列 GPU 集成实时光线追踪技术,这一划时代时刻开启了游戏领域的全新黄金时代。被视为计算机图形学“圣杯”的实时光线追踪技术来的要比大多数人预测早 10 年。
“游戏将不再千篇一律。”NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋在 Gamescom 游戏展上发布 GeForce RTX 时说道。
显卡的进步速度是摩尔定律的 10 倍。架构领域的进步推动了这一进程,这是促成 GeForce RTX 实现巨大飞跃的根本原因。
Turing 架构的创新融合了实时光线追踪技术、人工智能和可编程着色技术,这种被称为“混合图形技术”的方法彻底革新了计算机图形学,代表了史上最大性能飞跃,从而实现相较 Pascal 架构 6 倍的性能提升。即使在最新的游戏中,也能以 2 倍性能提升,每秒 60 帧的速度运行 4K HDR 游戏。
混合图形设计问世后,需要一种新的性能衡量标准。我们称之为 RTX-OPS,也就是在使用混合图形技术渲染新一代游戏时可用的性能。GeForce RTX 带来了惊人的性能表现,高达 78 万亿次的 RTX-OPS,六倍于此前的 Pascal 架构,速度达到每秒 10 GigaRays,是 Pascal 的十倍。
恰到好处的时机
GeForce RTX 上市的时机堪称完美,发布之后就将迎来一个重磅节假日。
新游戏的发布是大多数玩家升级显卡的首要原因,而这个即将到来的节假日将是升级高峰期。备受期待的动视暴雪、艺电、Take Two 和育碧等游戏发行商预计将为显卡升级带来两位数的年同比增长。
今年的发布阵容将有不少于 8 个重磅游戏——这些游戏拥有数亿玩家的用户群和数百亿美元的往期销售额。其中两款大型游戏 ——“战地 V”和“古墓丽影:暗影” —— 将在接下来的几个月里重磅上市,且都支持 RTX 技术。
游戏玩家需要升级至 4K HDR
4K 已一跃成为电视的画质标准,同样,PC 游戏玩家也开始追求 4K——游戏领域令人惊叹的全新基线标准。在过去的一年里,显示器价格已下滑至 300 美元以下,出货量也增加了 1.5 倍。
但是,PC 游戏玩家尚未准备好。这是因为 4K 游戏需要四倍于 1080p 所需的处理性能且速度要达到每秒 60 帧。即使是 Pascal 架构的旗舰显卡 GeForce GTX 1080 Ti 也无法在 4K 60 FPS 的条件下运行最新的电影游戏。
正因如此,目前很多顶级游戏网站推荐玩家在购买或升级电脑时”将GPU作为首要考虑因素”,而且不论预算有多少,都要把大约 40% 的资金用在 GPU 上。也就是说,对于价值 2500 美元的 4K 装备,在 GPU 上的投资要达 1000 美元,是 CPU 的两倍多。
GeForce RTX 20 系列是首款以 4K 60 FPS HDR 规格运行 AAA 级游戏的 GPU。
电子竞技以性能定存亡
电子竞技一直是吸引新玩家加入 PC 游戏的一大动力。这些游戏玩家在显卡性能上所下的筹码要高得多。数据显示,电子竞技职业玩家在高 FPS、低延时、高分辨率、无卡顿或闪烁的情况下表现最好。
因此所有电子竞技锦标赛无一例外均采用顶级 GeForce GPU。但对于电子竞技爱好者而言,GPU 的选择可能是一个攸关生死的问题,在生存游戏中,高端 GeForce GPU 可带来 1.5 倍的击杀/死亡比。
游戏开发者鼎力相助
游戏行业迫切希望在图形领域实现重大突破以彻底革新游戏面貌——而 RTX 技术将实现这一承诺。
我们不妨听听 Deep Silver 的 CEO Klemens Kundratitz 的看法:“就游戏发行而言,NVIDIA 推出 GeForce RTX 确实令业界激动非凡。未来游戏更加逼真,让玩家身临其境地畅享游戏过程。这是 PC 游戏玩家的伟大时刻。”
微软针对 DX12 发布了一个名为 DXR 的更新组件,可以支持 RTX 光线追踪,为游戏开发商提供了巨大的支持。
Epic Games 已将 RTX 技术集成到最主流的游戏引擎——虚幻引擎中。
此次节假日将有20 多个 RTX 游戏发布。还有,40 多个游戏开发商正在着手开发可集成 RTX 的未来游戏。
新黄金时代的黎明
GeForce RTX 将重塑图形领域,造福现在的游戏行业,催生一个无限光明的游戏未来。
如今,Turing 架构将可编程着色技术、人工智能和光线追踪技术相融合,为我们带来 4K HDR 规格的 60 FPS 游戏,NVIDIA RTX 平台将开创光线追踪技术游戏的照片级新纪元。
PC 游戏的黄金时代已经开启。