我第一次感受这种体验是在高清电视上观看「周一足球之夜 (Monday Night Football)」。这对我来说如同发现了新大陆。自此之后,我便再也不想在标清分辨率下观看比赛了。
我对我们的最新版 NVIDIA GRID 游戏直播服务有相同的体验。有了它,我可以播放以 60 帧每秒或 1080p60 进行高清直播的「街头霸王 4 (Ultra Street Fighter 4)」。再也不想回到 720p60 了,差别太大了。
现在,您可以亲自体验这种差别了。今天随着全新 SHIELD Hub 测试版的发布,GRID 会成为首个可以 1080p60 实时直播游戏的游戏直播服务。GRID 仅在 SHIELD 上提供。
NVIDIA 的 Brian Burke 在分辨率为 1080p、速度为 60 帧每秒的情况下体验了「街头霸王 4 (Ultra Street Fighter 4)」,对此非常着迷。
电影服务已开始以 1080p 的分辨率进行流式传输。但是,由于游戏的互动特性,直播电子游戏要困难得多。
按下“播放”按钮观看电影时,影片通常会缓冲一会才开始播放,但多数人都不会介意。但是,游戏在播放时无法缓冲。游戏直播要求从按下按钮到屏幕上出现画面之间的响应时间在毫秒之间。我们花费了数年的时间来尽量完善云端游戏。因此,我们是目前首家可以 1080p60 直播游戏的公司。
您可以按照这些说明使用全新 SHIELD Hub 测试版。或者,稍等一段时间,获取正式版,正式版有望在 5 月底之前推出,可通过 Google Play 中的 SHIELD Hub 应用程序获取。
现在,GRID 游戏库中支持 1080p60 的游戏已经超过了 35 款。这些游戏包括「蝙蝠侠:阿卡姆起源 (Batman: Arkham Origins)」、「鬼泣 4 (Devil May Cry 4)」和「尘埃 3 完整版 (Dirt 3 Complete Edition)」,目前仅在 GRID 上发布。
而且,我们引入了两个新的在线数据中心。一个覆盖美国西南部,现已投入使用。另一个将于本月末开始为中欧用户提供服务。数据中心越多,这些区域的直播体验延迟越低,直播效果越好。
目前,NVIDIA 在 20 个国家/地区设有六个数据中心,用于向 SHIELD 客户提供 GRID。
我们诚邀您亲自体验 1080p60 的游戏直播。但我们必须提醒您,这种体验很容易让人沉迷其中。