“最终幻想 (FINAL FANTASY)”系列游戏是一直都是非常畅销的电玩游戏之一,全球销量超过 1.35 亿份。每个版本都采用了尽可能高的制片效果,并且借助先进的特效、广袤的世界和较新的渲染技术以突破游戏技术的限制。去年 11 月,广受好评的“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”在当时最新的控制台上推出。今天,在德国科隆 Gamescom 游戏展上举行的 NVIDIA 特别活动中,Square Enix 的“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”导演 Hajime Tabata 惊喜现身,宣布推出 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”。
为了制作高端版本的“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”,Square Enix 与 NVIDIA 建立合作伙伴关系,集成了几个世界上卓越的实时视觉效果(由我们的 GameWorks 库提供),以及 ShadowPlay Highlights、NVIDIA Ansel 和 GeForce Experience的大量功能。通过下面首度亮相的预告片抢先观看 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”,然后继续阅读,了解更多内容。
正如 NVIDIA GameWorks 高级副总裁 Rev Lebaredian 说的那样,“我们的目标是通过改进图形和物理技术,进而帮助游戏开发人员提供令人震撼的游戏体验。”通过集成 NVIDIA Flow、NVIDIA HairWorks、NVIDIA 混合体追踪阴影、NVIDIA Turf Effects 和 NVIDIA 立体像素环境光遮蔽功能,我们已经帮助 Square Enix 完成了“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”的终极愿景。当然,“这个工作必须通过以制作为导向的方式完成,同时需要由工程专业知识提供支持,开发人员才能实现这一目标。”因此,NVIDIA 已经向 Square Enix 提供了现场工程专业知识、图形和物理模拟中间件、开发人员工具和源代码来加快制作速度,同时使自己的开发人员在必要时进行迭代和更新,以便满足他们的需求。
“在 NVIDIA 的帮助下,我们在 WINDOWS 版‘最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)’中创造出令人震撼的视觉体验,不负玩家对这系列游戏的热爱,”Hajime Tabata 说。“NVIDIA 推动了我们行业的创新步伐,让游戏玩家和开发人员都受益匪浅。”
这次合作让 Square Enix 的下一代 Luminous Engine 加载了非常先进的可用视觉效果,从而打造出了迄今为止更加完美的开放世界游戏。每种视觉效果都会影响游戏的不同方面,几乎可以从头至尾提升大型游戏中每个场景的体验。
阴影是任何游戏中较为重要的元素之一,可以营造真实可信的世界。在 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”中,Square Enix 提升了游戏阴影的保真度和分辨率,同时还借助我们的混合体追踪阴影技术提升了游戏玩家的人像效果。这可让游戏玩家的角色向自己投射非常精确的高度细节阴影,可进一步提高图像质量。
除了 NVIDIA HFTS 等阴影技术以外,游戏还采用环境光遮蔽技术来渲染两个表面或物体接触时以及一个物体阻挡光线到达附近的其他游戏元素时产生的接触阴影。这有助于角色立于地面,可向物体和细节添加深度感知,而且通常还会向角色的衣服和头发以及草地添加阴影细节。如果没有这些阴影效果,场景就会显得单调且不真实,物体也会显得漂浮。通过引入 NVIDIA 立体像素环境光遮蔽,WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”在任何平台上都可获得较高品质的环境光遮蔽阴影。
借助 VXAO,可从场景的“自然空间”立体像素表示中收集遮蔽和光照信息,这也包括观察者周围的广泛区域。这种立体像素中还包括观察者当前看不到的以及观察者背后的物体和细节。产生的结果就是场景范围的环境光遮蔽阴影效果,而不是使用仅可以根据游戏玩家当前看到的内容渲染 AO 阴影的其他技术产生的“屏幕空间”阴影效果。这样便可让 VXAO 阴影从游戏玩家附近但看不到的物体上,以及从距离较远而不能影响场景外观的被遮蔽的物体上投射到场景中。此外,VXAO 的精度和准确度可以显著改善细节环境中的环境光遮蔽阴影效果,此处的效果特别明显。
在“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”的广袤开放世界中,大部分土地覆盖着草坪和其他植被。为了提升这些领域的体验,我们集成了 NVIDIA Turf Effects,将像靴子一样高的草丛转换为随风摇摆的齐膝高的动态草坪,并通过 VXAO 技术获得精确的阴影效果。此外,随着游戏玩家、敌人、动物和其他 NPC 穿过草坪,如棋盘格形状的各块绿色草坪将会弯曲和被踏平,游戏玩家可以根据这些明显的踪迹追踪逃脱的敌人。这进一步增强了身临其境的体验和视觉保真度,从而打造能与您的动作真实互动的动态区域。
在“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”布满草坪的场地中,游戏玩家经常会遇到体型庞大的野兽。借助于 NVIDIA HairWorks,Square Enix 能够赋予这些野兽他们在绘制初步设计图时预期的最初外观。现在,这些野兽身披可随移动、风和敌人攻击而产生动态效果的厚重且平滑的皮毛,从而可营造更具体且真实的场景,使您沉浸在游戏世界及其活动中。
我们采用的可以增强身临其境感的另一项技术是 NVIDIA Flow,这是一款高度真实的实时流体、火和烟雾模拟器。借助这一先进的功能,火焰效果比以前看到的更加逼真;火、烟雾和灰烬包裹着其他物体;而且烟雾排放效果会进一步受到风力和其他作用力的影响。
NVIDIA Flow 与之前详细介绍的其他 NVIDIA GameWorks 效果相结合,可以提高图像质量和身临其境感,巩固了 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”作为迄今为止画面极为惊艳的开放世界游戏的地位。
除了由 GameWorks 提供支持的图形优势以外,Square Enix 还将纹理质量水平提升为 4K,支持开箱即用的 8K 游戏设置分辨率,集成 HDR10 以在兼容的电视和 G-SYNC HDR 显示器上实现出众的亮度、色彩和对比度,实施 Dolby Atmos 以实现出众的音频效果,并且添加了第一人称游戏设置选项。同时,还包括游戏发布后的控制台 DLC(EPISODES GLADIOLUS、PROMPTO 和 IGNIS,以及“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”多人扩展版:COMRADES),所有免费的游戏更新内容,可提供更具体的其他设置,因此,游戏玩家可以增加视距并提升整个图形保真度,让您的游戏可以借助每个新一代且功能更强大的显卡连续多年实现令人震撼的视觉效果。
我们与 Square Enix 的合作也从其他方面改进了“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”的体验。游戏中一项称为 ShadowPlay Highlights 的 NVIDIA 新技术将自动录制特定动作和成就(例如在一次战斗组合中进行召唤,或击败难对付的敌人)的游戏片段。ShadowPlay Highlights 录制的内容完全可以自定义,通过使用游戏中或游戏外叠加功能,您可以快速编辑游戏片段并将其上传到您喜爱的网站和服务。
而且,您还可以使用 ShadowPlay 的其他选项录制或流式传输部分或全部游戏片段,也可以使用 NVIDIA Ansel 截取屏幕截图并为截图添加个性化相框。这种独特的照片模式可让您截取专业级 2D、360° 和虚拟现实 360° 屏幕截图,并且可通过添加滤镜、更改视野、旋转屏幕和应用其他选项实现进一步自定义。此外,您还可以高达 63360×35640(是常用游戏分辨率 1920×1080 的 33 倍)的分辨率截取屏幕截图。这些图像可以降低分辨率或剪裁来制作令人惊艳的桌面壁纸,也可以以本身尺寸进行实体打印。
除了 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”中集成的所有功能以外,您还可以使用 GeForce Experience 将自己的 NVIDIA Ansel 屏幕截图上传到您喜爱的网站上,只需单击一次即可自动优化游戏设置,借助 HDR 以 4K 的分辨率在大屏幕电视上畅玩,以及在 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”Game Ready 驱动程序发布后进行安装,从而可在您开始畅玩游戏那一刻起便为您提供更快且更流畅的体验。如需详细了解 GeForce Experience 如何提升您在多款游戏中的体验,请单击此处。
正如首度亮相的 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”预告片中最后一幕介绍的那样,这些功能和增强功能相结合可以提供“卓越品质”,进而在 WINDOWS 版于 2018 年初推出时为玩家带来高端的“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”体验。NVIDIA 和 Square Enix 的增强功能相结合可以巩固 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”作为迄今为止画面极为惊艳的开放世界游戏的地位。
有关 WINDOWS 版“最终幻想 XV (FINAL FANTASY XV)”的更多新闻,请在接下来的几个月继续关注 GeForce.com。同时,请注意收看 4K 预告片并浏览此页面上张贴的 4K NVIDIA Ansel 超高分辨率屏幕截图。