基于GameGAN的动态环境模拟

作者 NVIDIA Corporation

对于任何机器人系统,模拟都是关键的一环。我们旨在通过简单地观察代理与环境的交互,来了解模拟器。我们专注于图形游戏,将其作为真实环境的代理。我们将介绍GameGAN,这是一种生成式模型,能够通过训练,理解游戏规则和键盘动作,学习如何在视觉上模仿特定游戏。

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