适用于 Windows 10 的 GeForce DirectX 12 驱动程序现已通过 WHQL 认证

作者 英伟达中国

这不是什么秘密。游戏开发者会把游戏称作“Alpha”或“Beta”版,让您知道该款游戏未臻完美。不过一旦游戏发布,就不应存在任何“测试”的成分。玩家们期待游戏正常运行。

对于显卡,我们的感觉也是如此。当玩家们第一次玩游戏时,我们可不希望他们是在测试我们的工作成果。为此,我们创建了 GeForce Game Ready 驱动程序

在每款主要游戏发布时或发布前,我们都会发行 Game Ready 驱动程序。要确保游戏拥有最高级别的质量,最佳方式之一是获得微软 Windows 硬件认证实验室 (WHQL) 的认证。

随着 Windows 10 和 DirectX 12 发布时间的临近,我们的 GeForce 驱动程序向前迈出了一大步:通过了 WHQL 认证。

这可不是小任务。显卡驱动程序是 PC 上最为复杂的一部分代码,仅次于操作系统。

我们与微软紧密合作开发 DX12 新标准。所有努力在通过 WHQL 认证的第一天得到了回报。

自 2014 年以来发布的每款主要游戏都具备  Game Ready 驱动程序。

自 2014 年以来发布的每款主要游戏都具备 Game Ready 驱动程序。

出色的游戏、绝佳的驱动程序、卓越的游戏体验

这是游戏界的非凡一年。今年发布了多款令人震撼的游戏,其中包括:消逝的光芒 (Dying Light)恶灵进化 (Evolve)阿提拉:全面战争 (Total War:Attila)战地:硬仗 (Battlefield:Hardline)侠盗猎车手 5 (Grand Theft Auto V)赛车计划 (Project Cars)

我们为每一款游戏提供通过 WHQL 认证的 GeForce Game Ready 驱动程序。回到此前一年,情况也是如此:2014 年的每款主要游戏发布都伴有通过 WHQL 认证的 Game Ready 驱动程序。

更多轰动性的游戏即将推出。这些游戏使用新的 DirectX 12 API,据微软称,该 API 有望得到迅速采用。

我们正在许多不同的前沿上运作 DX12。我们的工程师提供驱动程序、与游戏引擎提供商合作、与微软共同开发,我们还帮助游戏开发者部署其 DX12 游戏。

自该 API 推出以来,GeForce 已成为微软 DX12 关键演示所需 GPU 的理想选择。结合全球速度最快的 GPU 硬件与专为完美演示打造的高质量显卡驱动程序,二者相得益彰,可充分展示 Windows 10 和 DirectX 12 的新一代功能。

活动

展示

演示

所用的 GPU

GDC 2014

首次 DX12 游戏演示

Forza DX12

GeForce GTX TITAN Black

GDC 2015

首次确认的 DX12 游戏演示

Fable Legends DX12

GeForce GTX 980

BUILD 2015

首次 4 路 SLI DX12 演示

WITCH CHAPTER 0 [cry] DX12

4 个 GeForce GTX TITAN X

BUILD 2015

首次 CryEngine DX12 演示

九阳神功 (King of Wushu) DX12

GeForce GTX 980

BUILD 2015

首次公开的多适配器 DX12 演示

Unreal Engine Race DX12

GeForce 与集成

此外,我们的 MaxwellKepler GPU 架构已经支持 DX12,且即将支持 Fermi。

Windows 10 和 DirectX 12 即将推出。GeForce 玩家们准备好迎接游戏吧!

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