大力发展 AI:瑞典积极助力创新引擎

作者 英伟达中国

林雪平大学的 Berzelius 超级计算机正准备进行重大升级,推动机器学习、医疗健康等领域的进步。

瑞典正在装备其 人工智能超级计算机,踏上走向机器学习、机器人开发和医疗健康前沿的旅程。

Anders Ynnerman(上图)可谓是这一旅程的最佳向导。他标志性的蓝色西装、黑色的眼镜和柔和的声音,给人以沉着冷静之感,实则闯劲十足,极具开拓精神。

早期,他曾对太空表现出浓厚兴趣,但后来他的职业生涯方向发生了转变。他建立了瑞典首个超级计算中心网络,并率先倡导在世界各地的医院和博物馆中采用科学可视化技术。

如今,他领导着瑞典最大的研究项目 WASP(瓦伦堡人工智能、自主系统和软件项目),专注于 AI 创新。

整体情况

Anders Ynnerman 是林雪平大学的教授,他说:“今年,人们开始关注地球所面临的可持续发展挑战。如果没有 AI 和其他创新领域的进步,我们将无法拥有可持续的未来。”

为了加强助力环保等领域的工作,瑞典将升级其 Berzelius 超级计算机。此超级计算机基于 NVIDIA DGX SuperPOD,可提供近每秒五十万兆次浮点运算的 AI 性能,这使它跻身全球 100 台速度最快的 AI 超级计算机之列。

Anders Ynnerman 说:“像 Berzelius 这样的机器的重要作用不仅体现在它所提供的结果上,还体现在它在瑞典推广专业知识的方式方面。我们是一个知识驱动型国家,因此我们的研究人员和公司需要获得最新技术才能参与竞争。”

AI 学习瑞典语

6 月,Berzelius 系统训练了 GPT-SW3,这是一个大型语言模型系列,能够用瑞典语起草演讲稿或回答问题。

如今,该系统推出更强大的版本,其中包含 200 亿个参数,这是衡量神经网络智能程度的热门指标。它可以帮助开发者编写软件并处理其他复杂任务。

从长远来看,研究人员的目标是训练一个具有高达 1750 亿参数、同时精通丹麦语和挪威语等北欧语言的版本。

瑞典最大的银行之一已经在探索如何将最新版本的 GPT-SW3 用于聊天机器人和其他应用。

提升内存

为了打造大型 AI 平台,Berzelius超级计算机增加了 34 个同类系统,新款设备配备的 GPU 每块显存为 80GB。

Ynnerman 与 Berzelius 一起在 2021 年 3 月的系统发布会上亮相。

Ynnerman 说:“对于某些模型来说,拥有真正大内存的节点很重要。” 他补充道,系统集成商 Atos 正在帮助“非常顺畅地完成整个流程设置”。

寻找癌症的治疗方法

在医疗健康领域,一个由瓦伦堡基金会资助的数据驱动型生命科学项目将成为 Berzelius 的主要用户。这个项目涵盖 10 所大学,除其他应用外,还将运用 AI 来理解蛋白质折叠,这对了解癌症等疾病至关重要。

其他用户将使用 Berzelius 改进癌细胞检测,并处理人类基因组中的海量数据。

一些研究人员正在探索 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine NVIDIA BotMaker 等工具,以为患者创建动画形象。在 GPT-SW3 的助力下,这些动画形象可以帮助医生实践远程医疗技能。

零重力环境中的机器人

瑞典在图像和视频识别方面的工作将在 Berzelius 的助力下得到提升。此类算法可以推进现代工厂和仓库中使用的自主系统相关工作。

其中一个项目是探索自主系统在太空和海底的实际应用。这是与最近加入 WASP 的研究人员 Christer Fuglesang 有关的核心话题,他于 1992 年被指定为瑞典的第一位宇航员。

Fuglesang 曾分别于 2006 年和 2008 年前往国际空间站。后来,作为瑞典皇家理工学院的物理学教授,他与 Ynnerman 合作,在由 Ynnerman 创立和指导的 Visualization Center C WISDOME 圆顶剧场举办了关于太空生活的现场表演秀。

Ynnerman 打趣道,得益于在可视化方面的专业知识,“我可以随时去火星”。

他带着 NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋和瑞典主要工业家族的后代 Marcus Wallenberg 参观了圆顶处的外太空,以纪念 Berzelius 的升级。由于使用了 12 块 NVIDIA Quadro RTX 8000 GPU,该圆顶能以每秒 120 帧的帧率和 8K 分辨率显示火星表面。

启发下一代

Ynnerman 的算法让数百万在大英博物馆看过埃及木乃伊可视化效果的人深受触动。

“比起我的某些研究论文,这让我感到更加自豪,因为这些人中有很多都是年轻人,他们在我们的影响下对科技产生了热爱。”他说。

到目前为止,对科技的热情已经吸引了 400 多名在读博士研究生加入 WASP,WASP 正在努力实现到 2031 年达到超过 600 名毕业生的目标。

但即使是可视化专家,也不可能无所不及。有鉴于此,Ynnerman 钟爱的项目将使用 AI 创建充满活力的虚拟博物馆指南。

“我认为,我们可以为更多的人提供令人惊叹的体验 – 当我在宇宙中航行时,我想要一位副驾驶。”他说。