日本是全球 AI 的中心之一,汇集全球领先制造商、机器人先驱、基础设施建设者以及知名游戏公司。利用 NVIDIA 的技术,日本正在构建全栈式 AI。本周,NVIDIA 及其日本合作伙伴正集中展示该 AI 生态系统的最新进展。
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本周,NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋与日本 AI 领导者及爱好者们齐聚一堂,共同展望了日本科技发展的未来。
黄仁勋惊喜现身“Build-a-Claw”活动

黄仁勋抵达东京后的第一件事是参加了一群开发者聚会。活动现场摆满了各式各样的机器人。
在 NVIDIA 举办“Build-a-Claw”活动上,日本的开发者们正在对物理 AI 进行实地测试:他们利用开放模型和 NVIDIA 平台,打造出可完成抓取任务的机器人。
黄仁勋惊喜到场,与开发者们面对面交流,并观看技术的实际运行。
“四十年前是个人电脑革命的开端。而四十年后的今天,你拥有的不再只是一台个人电脑,而是属于你自己的个人 AI,”他说道,“我很高兴大家能来到这里,亲手打造属于自己的 Claw,你们的专属智能体。”
在抽奖环节中,黄仁勋还向两位幸运获奖者赠送了亲笔签名的 NVIDIA DGX Spark 个人 AI 超级计算机。

“有了这台计算机,你就可以构建自己的个人 AI,”他说,“这是我倾注热爱的一件作品。”
这正是 NVIDIA 物理 AI 平台在实践中的真实写照:灵活运行的 Claw,实时响应的模型,以及将创意变为现实的开发者。日本的开放模型生态是 NVIDIA 全球物理 AI 的核心组成部分,而本次“Build-a-Claw”活动正是这一生态的生动呈现。
在当天晚些举办的新闻发布会上,黄仁勋还谈到了日本在全球科技制造业中长期的领先地位,并指出日本在将这一专业优势应用于 AI 和机器人领域、从而打造国家新经济引擎方面,具备良好的条件。
黄仁勋表示:“日本在精密制造和大规模制造方面一直表现卓越,而现在,我们有了 AI。将这两项技术结合起来,可以很好地发展机器人行业。智能制造业的未来、机器人技术的未来,正由此开启。”
黄仁勋补充道,这种结合还能帮助缓解日本的劳动力短缺问题。
“AI 和机器人可以为现有的劳动力赋能,提升国家的生产力。AI 就是制造智能。它在无时无刻地制造,也在无时无刻地运行。”
日本 AI 初创生态,齐聚一堂

当天也举行了 NVIDIA 日本 AI 生态活动,汇聚了初创企业、合作伙伴、政府官员、政策制定者以及媒体。黄仁勋在活动上发表了演讲,现场还进行了 AI 初创企业展示活动。
会场汇聚了日本 AI 生态系统的完整图景,从基于 NVIDIA 平台进行开发的早期创业者,到推动日本 AI 政策制定的机构。

软银与 NVIDIA 推进 AI 原生网络合作

黄仁勋会见了软银公司总裁兼首席执行官宫川润一及其团队,就双方在日本开展 AI 原生网络和物理 AI 合作的下一阶段工作达成了共识。
软银展示了其如何利用 NVIDIA 的全栈技术 —— 从 AI 基础设施、基于 NVIDIA RTX PRO 和 NVIDIA AI Aerial 平台的 AI-RAN,到基于 NVIDIA Nemotron 的大型电信模型 —— 将其通信网络转变为智能分发网络。
双方还确认将围绕 NVIDIA Nemotron 等开放模型,结合 SB Intuitions 自研的生成式 AI 模型系列 Sarashina,开展联合创新;同时,双方还将利用 NVIDIA Cosmos 和 Isaac GR00T,与安川电机等合作伙伴共同推进物理 AI 的发展。
NVIDIA 深化与丰田的合作,推动物理 AI 在汽车、机器人和城市领域的发展

从自动驾驶汽车到城市,下一代出行方式将由具备物理世界中感知、推理和安全行动能力的 AI 系统所定义。丰田和 NVIDIA 正在共同构建这一未来 —— 将 AI 应用于车辆、基础设施和工业运营中。
此次合作在去年宣布的合作基础上进一步拓展。去年,丰田宣布将开发具备高级驾驶辅助功能 (L2++ 级) 的下一代车型,基于 NVIDIA DRIVE AGX,运行在经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统上。
NVIDIA 为丰田提供了加速计算、AI 软件和仿真技术支持,使其能够开发更安全、更智能的汽车,优化汽车工程工作流,优化工厂运营并为城市智能系统提供支持,从而支撑其实现更安全出行的愿景。
NVIDIA 汽车业务副总裁 Rishi Dhall 表示:“从汽车、机器人、卡车到其运行的城市和工厂,物理 AI 将为移动的机器赋予智能。丰田与 NVIDIA 正在共同构建新一代出行所需的 AI 基础设施,使车辆将变得更加自主,制造更加由 AI 驱动,城市环境也更加智能、高效和安全。”
NVIDIA 和丰田的最新合作包括:
- 加速打造安全、智能的车辆:丰田正基于搭载经过安全认证的 NVIDIA DriveOS 操作系统的 NVIDIA DRIVE AGX,打造具有高级驾驶辅助功能的新一代汽车。这些车辆将提供 L2++ 级功能,在保持丰田严格安全标准的同时,实现更智能、更具备情境感知能力的驾驶体验。
- 软件工程:随着车辆日益向软件定义演进,丰田正在使用符合 MISRA 标准的 Code Assistant AI 模型加速车辆软件工程的开发。该模型使用 NVIDIA Megatron-LM 进行训练和微调,并参考包括 NVIDIA Nemotron 在内的各种数据集。通过应用面向汽车领域定制的 AI 模型,提升汽车专用代码的生成和审查能力,丰田工程师可以更高效地生成、审查和验证安全关键代码,在满足严苛汽车合规要求的同时,加速开发进程。
- 工厂仿真:丰田正借助 NVIDIA Omniverse 库和 NVIDIA Isaac Sim 开放框架,将仿真技术引入生产车间,用于工厂和机器人工作流、机器人运动仿真和更广泛的数字孪生环境,从而优化制造运营。这种仿真优先的方法能够减少停机时间、提高效率、降低成本,并实现在各类生产环境中持续优化。
- 多模态视觉语言模型:丰田旗下子公司 Woven 开发了一款用于城市交通智能的多模态视觉语言模型,基于 NVIDIA GPU 和 Megatron-Core 技术构建。该模型旨在帮助解释现实世界的状况,预测后续发展,并为交通和基础设施系统提供响应支持。
NVIDIA 与世嘉共庆 30 年创新合作,将《VR 战士:十字路口》(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS) 及其他世嘉经典游戏带到 RTX Spark

NVIDIA 与世嘉庆祝双方超过 30 年的合作历程,并宣布《VR 战士:十字路口》(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS) 及多款 SEGA 经典游戏带到 NVIDIA RTX Spark。这是一款面向轻薄 Windows 笔记本电脑和紧凑型桌面主机的全新超级芯片。
这次合作是在双方长期伙伴关系的基础上进一步拓展。早在 30 年前,NVIDIA 就与世嘉携手为街机系统和家用游戏机打造初生阶段的图形技术。其中,NVIDIA NV1 芯片曾为 PC 平台上的首款《VR 战士》提供动力,这是全球最早的 3D 格斗游戏之一。
世嘉将支持 RTX Spark,为玩家提供全新的方式来体验世嘉旗下经典系列作品,包括即将推出的《VR 战士:十字路口》(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS)。
在全球游戏技术重镇秋叶原的核心地带、原世嘉秋叶原游戏中心 (现 GiGO 秋叶原 3 馆) 现场发布这一消息。宣布《VR 战士:十字路口》(VIRTUA FIGHTER CROSSROADS) 即将登陆 RTX Spark,进一步巩固了双方对创新的承诺,也预示了游戏未来的发展方向 —— 在新一代为个人智能体、AI、创作与游戏而设计的 Windows PC 上,玩家将迎来全新的游戏体验。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋与世嘉首席执行官里见治纪、世嘉首席运营官内海州史、《VR 战士》(Virtua Fighter) 创作者铃木裕,以及 SEGA 前总裁入交昭一郎齐聚这个承载无数街机回忆的诞生地,共同庆祝这一里程碑。

他们展示了技术合作伙伴如何跨越多代硬件和软件持续演进与发展,将游戏行业的传承与未来连接起来。
不断扩展的 NVIDIA RTX Spark 生态,包括世嘉和其他行业领导者,将借助 NVIDIA 光线追踪、DLSS 和 AI 技术,为玩家带来全新体验,同时传承并致敬那些家喻户晓、备受喜爱的经典游戏系列。
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