AI 领域的强大技术:GeForce 和 NVIDIA RTX GPU 在创作、游戏、开发、工作效率等方面提供强劲支持

此外,在本周的“NVIDIA Studio 创意加速”中,3D 内容创作者 Victor de Martrin 将通过一段名为“Ascension”的热门视频展示他在点云建模方面的高超技能。
by Gerardo Delgado

编辑注:本文是我们每周发布的 NVIDIA Studio 创意加速系列栏目的一部分,该系列旨在介绍一些特邀艺术家、提供创意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技术如何改善创意工作流。我们还将深入探讨全新GeForce RTX 40 系列 GPU的性能、技术和资源,以及它们将如何显著加速内容创作。

NVIDIA RTX 显卡搭载专用 Tensor Core,可为游戏、创作、日常工作等领域的 AI 提供超高性能和变革性功能。

1 亿台 AI 就绪、RTX 驱动的 Windows 11 PC 和工作站已准备好在 AI 工作流中大展身手,并帮助推出新一波训练模型和应用。

在本周的“NVIDIA Studio 创意加速”中,我们将详细了解这些 AI 领域的强大技术,并认识自学成才的 3D 艺术家 Victor de Martrin。他将介绍他的热门视频“Ascension”背后的创意工作流,该视频借助 AI 技术并采用被称为“点云建模”的全新 3D 建模技术。

AI 助力你达成目标

AI 可以提升工作效率和娱乐体验。

拥有 NVIDIA Studio 硬件的内容创作者可以访问百余个支持 AI 和 RTX 加速的创意应用,包括 Adobe Creative Cloud 套件、Blender、Blackmagic Design DaVinci Resolve、OBS Studio 等。

这些硬件包括 NVIDIA Studio 套件中的 AI 工具和专属的新一代技术,例如搭载了光线重建OptiX 技术的 NVIDIA DLSS 3.5。在配备了 GeForce RTX 4090 的 PC 上生成 AI 图像的速度非常快,而使用 Apple M2 Ultra 则需要花费 8 倍的时间来完成同样的任务。

3D 建模者可以从 AI 中获益匪浅。在 NVIDIA Omniverse、Adobe Substance、Adobe Painter、Blender、D5 渲染器、虚幻引擎等软件中,借助 DLSS,实时视窗渲染和超分得到了显著改进。

D5 渲染器借助光线重建技术实现了光线追踪下的完整预览。

游戏玩家已可在 300 余款支持 DLSS 技术的游戏中体验 AI 带来性能提升,其中包括“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”“赛博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)” (目前已可供下载)。

Modder 可以利用 NVIDIA RTX Remix 革命性的 AI 超分技术和纹理增强功能为经典游戏注入新的活力。部署了 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 的游戏工作室可以在应用中大规模构建智能游戏角色、交互式虚拟形象和数字人,从而节省时间和金钱。

工作中日常任务的处理效率也能获得提升。AI 可以起草电子邮件,总结内容,并使用 RTX 视频超分辨率技术在 YouTube 和 Netflix 上将视频的分辨率提升至 4K 级并惊艳四座。经常视频聊天的用户可以利用 NVIDIA Broadcast 的强大功能来获得 AI 增强型语音和视频效果。直播主播也可以利用 AI 功能,如虚拟背景、降噪和目光接触(通过将说话者的目光锁定在摄像头上,模拟与观众对视的样子)。

NVIDIA 硬件不仅为本地 AI 提供支持,还为 ChatGPT、Midjourney、Microsoft 365 Copilot、Adobe Firefly 等全球领先的云端 AI 提供支持。

利用 AI 走得更远,借助 RTX 快人一步。敬请了解详情以开始使用。

Windows 上的 AI

NVIDIA AI 是全球领先的 AI 开发平台,由 1 亿台 AI 就绪、RTX 驱动的 Windows 11 PC 和工作站提供支持。

借助 Windows 平台的先进技术和 NVIDIA 的 AI 硬件和软件,该平台提供经由 GPU 加速的 AI 模型训练和部署工作流,丰富的专有工具、容器和开发者套件,以及已针对 RTX 优化的全新开源模型。

1 亿台 RTX 助力的 Windows 11 PC 和工作站现已实现 AI 就绪。

利用这些集成,Windows 和 NVIDIA 使开发者能够更轻松地创建 AI 驱动的新一代 Windows 应用。

热门内容创作中的 AI

3D 内容创作者 Martrin 将内容创作视为实现经济自由、创造自由和地理自由的手段,同时他也能获得在自己的广告行业正职工作中缺乏的满足感。

Martrin 坦诚地说:“在当今社会,除非有人脉关系,否则要作为艺术家获得认可,则需要在社交媒体上下功夫。” 当他开始向更多观众展示艺术作品,并特意创作能引起社交媒体关注的作品时,他意外地发现自己享受这一过程。

他最近的作品“Ascension”便是他社交媒体定向策略下的巅峰之作。

Martrin 使用了多个 3D 应用来优化视频素材并将自己制作成 3D 动画的形式。Daz Studio 和 Blender 都搭载了 RTX 加速的 AI 降噪器,可实现高性能、流畅、交互式渲染,并呈现令人惊叹的视觉效果。他的电脑配备了两片 NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU,可以轻松处理这项任务。

动画在 Blender 中变得栩栩如生。

然后,他使用 GPU 加速的 Marvelous Designer 布料仿真引擎来制作服装并将其动画化。

Marvelous Designer 中生成的逼真服装。

Martrin 强调了 GPU 加速在其创意工作流中的重要性。“想知道我何时使用吗?每当我检查实时预览器和创建每个渲染图时,都会使用 GPU 加速,次数已数不胜数。”Martrin 说道。

接着,Martrin 测试了点云建模技术。他首先扫描了现实世界的物体或空间,例如房间或物品。然后,他没有使用传统的 3D 网格,而是将扫描得到的数据转为一组离散的数据点,在空间中形成三维面形或物体。

Cinema 4D 中的点云建模。

这种方法不仅可以准确地呈现复杂物体的几何信息,还可以通过省去网格化的过程来节省时间。Martrin 使用 Cinema 4D 和 OctaneRender 以及 RTX 加速光线追踪来渲染动画。

Martrin 在 Adobe After Effects 中应用了 GPU 加速的合成和特效,并利用 NVIDIA CUDA 技术加快渲染速度,最终完成了作品。

Martrin 说:“无论开始的时候有多困难,只要坚持努力、不断挑战自己,最终就会取得成功。”

3D 内容创作者 Victor de Martrin。

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