室内装修效果图从未如此精致。
TCImage 是一家位于台北的工作室,该工作室能够创建逼真的 3D 图形并在虚拟、增强和混合现实(统称为扩展现实或 XR)环境中呈现,为客户展示引人入胜的景观和建筑设计。
为了让客户更好地了解设计,TCImage 制作出高质量的 3D 可视化模型,并将其置于虚拟环境中。使用者可以轻松查看整个模型并与之互动,从而更快地完成最终设计。
要满足客户的期望并交付高质量的内容,TCImage 团队需要先进的工具和技术来帮助他们展示逼真的设计概念。
借助 NVIDIA RTX 技术、CloudXR、深度学习超级采样 (DLSS) 和 NVIDIA Omniverse,TCImage 提供令人惊叹的渲染效果和 XR 体验,让客户能够在虚拟环境中一睹梦想中的装修风格。
借助 RTX 呈现栩栩如生的设计细节
要在设计中突出逼真的细节,TCImage 首席执行官 Leo Chou 及其团队必须创建具有高分辨率的 3D 视觉图形。在设计过程中,该团队使用了 Autodesk 3ds Max、Autodesk Revit、Trimble SketchUp 和 Unreal Engine 4 等热门应用程序。Chou 起初尝试使用消费级 PC 来渲染 3D 图形,但渲染 4K 图像的单帧就需要长达三个小时的时间。
现在,凭借搭载了 NVIDIA RTX 6000 显卡的企业级 PC,他可以在 30 分钟内渲染同样的 4K 单帧。借助 NVIDIA RTX,Chou 能够以更高的效率和性能实时渲染最终图像。
Chou 称:“我对 RTX 技术的性能赞叹不已,该技术变得更强大,我可以利用它实现实时光线追踪,从而在业界建立竞争优势。”
使用 CloudXR 环顾四周
TCImage 使用 CloudXR 向客户展示这些炫目的 3D 视觉效果。
Chou 和他的团队利用这种扩展现实流式传输技术,在沉浸式无缝体验中共享项目,将项目设计高效地传达给客户。此外,团队可以从云端流式传输不受限制的 XR 体验,因此能够随时随地展示其设计。
借助基于 RTX 技术构建的 CloudXR,TCImage 能够流式传输高分辨率的实时图形,并为客户提供更具交互性的体验。通过增加每秒渲染的帧数,NVIDIA DLSS 还可以改善 XR 体验,这在设计审查过程中尤为实用。
TCImage 可以通过 NVIDIA DLSS,利用 AI 的强大功能提高帧率,并创建适用于 XR 环境的清晰图像。当用户在环境中执行移动和旋转操作时,设计师和客户能够以极低的延迟查看 3D 模型的预览。
“有了 NVIDIA CloudXR,我可以随时随地轻松向客户展示我的项目、原图和作品集,同时保持出色的内容质量。”Chou 说道,“我甚至还能根据客户的需求,实时编辑相关内容。”
Chou 表示,对于体验过改进工作流的 TCImage 客户来说,新技术在时间和成本节约方面的优势给他们留下了深刻印象。这也为公司带来了更多的商机。
在虚拟世界中设计建筑
TCImage 已开始利用 3D 仿真和设计协作平台 NVIDIA Omniverse,在虚拟世界中探索设计工作流。除了在 Omniverse 中使用实时光线追踪和 DLSS 之外,Chou 还利用 Omniverse Create 和 Omniverse View 应用程序来优化虚拟场景。
Chou 表示:“Omniverse 非常灵活,可以与主要图形软件集成,并支持即时更新和更改内容,无需我们团队投入额外的精力。”
在 Omniverse Create 中,Chou 可以连接到主流应用程序制作建筑设计,从而增强创意工作流。他还使用 Omniverse 中的现有素材(如草地笔刷素材)创建室外景观和植被。
借助 Omniverse View,Chou 可以使用 Sun Study 等照明工具,在精确的日光照射强度下审查设计。
深入了解 TCImage,并查看 Chou 的最新 Omniverse 使用教程: