在我们的硅谷园区,还有对面街区正在兴建大楼的建筑工地上,实习生、工程师,甚至是首席执行官都在谈论“精灵宝可梦 GO (Pokémon Go)”。大家就是无法停下不玩。
我们在圣克拉拉新建的大楼 Endeavor 装有玻璃墙和三角形的天际线,不可否认它将是引人注目的新地标。“精灵宝可梦 GO (Pokémon Go)”本周在各地掀起新的游戏潮流,于是这里也成为捕捉精灵宝可梦的地点,吸引了公司内外的众多玩家来此等候。
当然,我们与“精灵宝可梦 (Pokémon)”潮流之间的联系不仅如此。“精灵宝可梦 GO (Pokémon Go)”背后制作公司的创办人之一,即 Niantic 公司首席执行官 John Hanke,曾领导 NVIDIA 在 2002 年支持的公司 Keyhole(后被 Google 收购)。
但那已经是过去式了。这才是我们的现在式,这些虚拟版小动物现已泛滥各处。如果您现在还不到 30 岁,那么您小时候肯定在它们身上花费了不少时间。
玩家在我们的圣克拉拉园区发现了一处精灵宝体育馆,之后大批人潮借助 GPS 蜂拥至这处建筑工地,与其他玩家对战和训练自己的精灵宝。
但是对游戏粉丝们说非常遗憾的是,出于安全考虑,玩家们无法进入工地(实际上我们已在工地四周架起了围墙,以确保人员安全)。
Endeavor 的精灵宝体育馆名为“Moo-Chu’s Diner”,这是一家多年前已歇业的餐馆的名称。我们的移动游戏部门总经理 Bill Rehbock 解释说,“精灵宝可梦 GO (Pokémon Go)”从 2012 年首发的一款增强现实游戏“Ingress”中借用了不少地名。
“这就是像‘Moo-Chu’s’这些地点其实早就不存在了,却还能在‘精灵宝可梦 GO (Pokémon Go)’中看到的原因,”Bill 说。
玩家们虽然无法进入 Endeavor 精灵宝体育馆,却可以选择圣克拉拉园区的其他六个精灵宝出没点。包括 Nth Street Café 前、专为向员工编号为 74 的 NVIDIA 员工致敬的桥“Vidal E. Limpin Memorial Skyway”。
结果:痴迷于游戏的 NVIDIA 员工们在这些精灵宝出没点伺机而动,想方设法捕捉到更多的精灵宝。