Adobe、Autodesk、达索系统、Epic、Unity等多家公司的顶级设计和渲染工具将在2019年新版本中采用NVIDIA RTX
美国加利福尼亚州圣何塞——GPU技术大会——太平洋时间2019年3月18日——NVIDIA今日宣布全球顶级3D应用供应商已在其即将发布的的产品版本中采用NVIDIA RTX™光线追踪技术,这些供应商为设计和内容创建制造了最为重要的工具。
NVIDIA RTX为超过900万的活跃艺术家和设计师们带来了突破,比如借助光线追踪照明与复杂的模型和场景进行交互的能力、业界最快速的逼真图像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。
NVIDIA开发者计划全球副总裁Greg Estes表示:“当设计建筑物或电影中的角色时,借助正确的照明和精准的材质(而非低分辨率图像)将创作内容进行可视化的能力将在极大程度上改善工作流程。我们很开心能够看到业界对NVIDIA RTX的广泛采用,这充分体现出实时光线追踪是如何改变3D市场的。”
NVIDIA RTX基于NVIDIA Turing™ GPU架构,该架构采用了行业内首款专为光线追踪设计、在GPU上的硬件RT Core,以及用于AI加速的Tensor Core。NVIDIA RTX于SIGGRAPH 2018期间推出,在不到一年的时间内就获得了一些全球领先软件供应商的支持。
皮克斯动画工作室首席技术官Steve May表示:“NVIDIA光线追踪已经开始为皮克斯艺术家的工作提供助力,同时RTX还能使性能提高一倍以上。我们非常开心可以在接下来的电影制作中继续使用RTX。”
Fosters+Partners可视化业务合伙人兼负责人Gamma Basra表示:“RTX技术为我们的建筑可视化流水线带来了颠覆性的改变。我们无需等待渲染完成就能够迭代选项,以实时确定最佳设计。”
为何光线追踪对艺术家和设计师来说至关重要
光线追踪能够模拟物理世界中的光线行为。对于艺术家来说,在以交互方式查看作品的过程中使用光线追踪将会需要非常大的计算量。因此他们不得不作出妥协,在创作期间只查看低保真可视化效果,直到在基于CPU的渲染农场中完成渲染后才查看最终的正确图像。
如今,在NVIDIA RTX技术的助力下,艺术家和设计师不必再基于低分辨率图像开展工作,而是可以同和真实照片相差无几的光线追踪图像以及复杂的模型进行实时交互。借助前所未有的3D应用支持下的RTX技术,以及云端、数据中心和桌面中的NVIDIA RTX GPU,创作者可以在任何工作室的工作流程中获得最佳性能。
领先的视效工作室在可以首批体验到NVIDIA RTX价值的机构之中。ILM、Image Engine、MPC Film和Weta Digital率先将这一全新功能带给艺术家们。
对于需要绝对真实感以了解光照情况,以及需要了解不同材质如何影响设计外观的建筑师和产品设计专业人士而言,在其常用软件应用中添加加速光线追踪的意义十分深远。与RTX合作的领先公司包括Cannon Design、Foster & Partners、科勒和KPF。
首批在2019年新版本中采用NVIDIA RTX技术加速的软件供应商包括:
- Adobe Dimension & Substance Designer
- Autodesk Arnold & VRED
- Chaos Group V-Ray
- Dassault Systèmes CATIALive Rendering & SOLIDWORKS Visualize 2019
- Daz 3D Daz Studio
- Enscape Enscape3D
- Epic Games Unreal Engine 4.22
- ESI Group IC.IDO 13.0
- Foundry Modo
- Isotropix Clarisse 4.0
- Luxion KeyShot 9
- OTOY Octane 2019.2
- Pixar Renderman XPU
- Redshift Renderer 3.0
- Siemens NX Ray Traced Studio
- Unity Technologies Unity (2020)
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供货
NVIDIA RTX技术现可通过全球主要云服务供应商、工作站和服务器制造商、系统制造商以及授权分销合作伙伴处获取。开发者可通过多种API充分利用RTX的优势,包括NVIDIA OptiX™、Microsoft DXR和NVIDIA VKRay。
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本新闻稿中的部分声明包括但不限于有关以下内容的声明:截至年底,NVIDIA光线追踪应用程序的可用性;NVIDIA RTX和光线追踪技术的优点、性能和能力;应用程序、软件提供商以及好莱坞电影公司于2019年首次推出并采用NVIDIA RTX;RTX快速提高性能,以及RTX的使用让业界为之振奋;主要云服务供应商、工作站和服务器制造商、系统制造商和分销合作伙伴提供的NVIDIA RTX技术;RTX技术得到全球领先的设计和创作应用程序以及各行各业领先客户的采用等均为前瞻性声明,存在风险与不确定性,且最终结果可能与预期存在极大差异。可能导致实际结果出现极大差异的重要因素包括:全球经济状况;我们在制造、组装、包装和测试产品方面对第三方的依赖性;技术发展和竞争的影响;新产品和技术的发展或对我们现有产品和技术的改良;市场对我们的产品或合作伙伴产品的接受情况;设计、制造或软件缺陷;消费者偏好或需求的变化;行业标准和界面的变化;将我们的产品或技术集成到系统中时意外损耗的性能;以及 NVIDIA近期提交给美国证券交易委员会 (SEC) 的报告(包括但不限于 Form 10-K年报及Form 10-Q季报)中屡次具体说明的其他因素。提交给 SEC 的报告副本会发布在公司网站上且可免费从 NVIDIA 获得。这些前瞻性声明不能保证未来的表现,仅在规定日期有效。除非法律另有要求,否则 NVIDIA 对更新这些前瞻性声明以反映未来事件或环境不承担任何责任。
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