NVIDIA 发布 2021 财年第三季度财务报告

• 收入创下 47.3 亿美元纪录,较去年同期增长 57%
• 游戏收入创下 22.7 亿美元纪录,较去年同期增长 37%
• 数据中心收入创下 19.0 亿美元纪录,较去年同期增长 162%
作者 英伟达中国

美国加利福尼亚州圣克拉拉——太平洋时间 2020 年 11 月 18 日——NVIDIA 公司(纳斯达克代码:NVDA)宣布,截至2020年10月25日第三季度收入创下 47.3 亿美元的纪录,较去年同期的 30.1 亿美元增长 57%,较上一季度的 38.7 亿美元增长22%。

季度 GAAP 摊薄每股收益达 2.12 美元,较去年同期的 1.45 美元增长 46%,较上一季度的 0.99 美元增长 114%。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 2.91 美元,较去年同期的 1.78 美元增长 63%,较上一季度的 2.18 美元增长 33%。

NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“NVIDIA 火力全开,在游戏、数据中心领域及整体取得创纪录的收入。全新 NVIDIA GeForce RTX GPU 实现了 NVIDIA史上最大的性能飞跃,需求惊人。NVIDIA RTX 让光线追踪成为游戏的新标准。”

“我们在持续提升 NVIDIA AI 的标准。我们的 A100 计算平台发展迅速,顶级云服务商已在世界各地部署该平台。我们打破了行业 AI 推理基准测试的纪录。我们的客户在 NVIDIA 技术的助力下,将一些世界上最受欢迎的 AI 服务投入生产。”

黄仁勋指出:“我们发布了 NVIDIA DPU 可编程数据中心处理器,并计划收购全球知名的 CPU 制造商 Arm。在计算将从云端扩展至数万亿设备的 AI 时代,我们蓄势待发。”

2021 财年第三季度期间,NVIDIA 已支付 9,900 万美元现金红利。此外,NVIDIA 将于 2020 年 12 月 29 日向 2020 年 12 月 4 日在册的所有股东支付每股 0.16 美元的下一季度现金红利。

2021 财年第三季度概要

GAAP
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) 2021 财年第三季度 2021 财年第二季度 2020 财年第三季度 环比 同比
收入 $4,726 $3,866 $3,014 增长 22% 增长 57%
毛利率 62.6% 58.8% 63.6% 增长 380 个基准点 下降 100 个基准点
运营费用 $1,562 $1,624 $989 下降 4% 增长 58%
营业收入 $1,398 $651 $927 增长 115% 增长 51%
净收益 $1,336 $622 $899 增长 115% 增长 49%
摊薄每股收益 $2.12 $0.99 $1.45 增长 114% 增长 46%
GAAP
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) 2021 财年第三季度 2021 财年第二季度 2020 财年第三季度 环比 同比
收入 $4,726 $3,866 $3,014 增长 22% 增长 57%
毛利率 65.5% 66.0% 64.1% 下降 50 个基准点 增长 140 个基准点
运营费用 $1,101 $1,035 $774 增长 6% 增长 42%
营业收入 $1,993 $1,516 $1,156 增长 31% 增长 72%
净收益 $1,834 $1,366 $1,103 增长 34% 增长 66%
摊薄每股收益 $2.91 $2.18 $1.78 增长 33% 增长 63%

NVIDIA 对 2021 财年第四季度的展望:

  • 收入预计将达到 48.0 亿美元,上下浮动 2%。
  • GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 62.8% 和 65.5%,分别上下浮动 50 个基准点。
  • GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 16.4 亿美元和 11.8 亿美元。
  • GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计均为约 5500 万美元。
  • GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 8%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。GAAP 离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。

亮点

NVIDIA 在第三季度宣布了一项最终协议,以 400 亿美元的价格从软银集团和软银愿景基金收购 Arm Limited。这项交易将 NVIDIA 领先的 AI 计算平台与 Arm 庞大的生态系统相结合,打造出人工智能时代首屈一指的计算公司。这项交易预计在 2022 日历年第一季度完成,届时有望立即提高 NVIDIA 的非 GAAP 毛利率和非 GAAP 每股收益。

NVIDIA 还宣布计划在英国剑桥建一座世界先进的 AI 研究中心,这一研究中心将包括一台采用 NVIDIA 和 Arm 技术的 AI 超级计算机,为当地机构提供研究奖学金并建立合作伙伴关系,举办AI培训课程。另外,NVIDIA 计划打造英国最强大的 AI 超级计算机 Cambridge-1,该计算机将采用 NVIDIA DGX SuperPOD™ 系统,用于医疗保健和新药研发方面的 AI 研究。

自上次发布财报以来,NVIDIA 在以下领域取得进展:

数据中心

游戏业

  • 第三季度收入为 22.7 亿美元,环比增长 37%,同比增长 37%。
  • 发布采用 NVIDIA Ampere 架构并搭载第二代 NVIDIA RTX™ GPU 的 GeForce RTX® 30 Series GPU,与上一代 Turing 架构产品相比,性能提升至原来的两倍。
  • 宣布全球最受欢迎的视频游戏《堡垒之夜》(Fortnite)支持 NVIDIA RTX 实时光线追踪和 DLSS AI 超分辨率,加入此前已宣布的《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)和《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)的行列。
  • 推出 NVIDIA Reflex™,一套可通过减少系统延迟来缩短游戏响应时间的技术,《堡垒之夜》(Fortnite)、《无畏契约》(Valorant)、《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Warzone)、《Apex 英雄》(Apex Legends)等游戏都搭载了这套技术。
  • 发布 NVIDIA Broadcast™,该插件可借助 RTX 加速的 AI 效果改善麦克风、扬声器和网络摄像头的音视频质量。

专业视觉

汽车

  • 第三季度收入为 1.25 亿美元,环比增长 13%,同比回落 23%。
  • 与梅赛德斯-奔驰共同宣布,由 NVIDIA 赋力的下一代 MBUX AI 驾驶舱系统将率先应用于全新S级轿车当中,提供增强现实平视显示系统、AI 语音助手和交互式图形等功能。
  • 现代汽车集团共同宣布,自 2022 年起,NVIDIA DRIVE™ 车载信息娱乐系统将成为该韩国汽车制造商旗下全部现代、起亚和 Genesis 车型的标准配置。
  • 宣布理想汽车将采用自动驾驶汽车软件定义平台 NVIDIA DRIVE AGX Orin™ 开发其下一代电动车。