美国加利福尼亚州圣克拉拉——太平洋时间2020年2月13日——NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)今日宣布,截至2020年1月26日的第四季度收入达31.1亿美元,较去年同期的22.1亿美元增长41%,较上一季度的30.1亿美元增长3%。
季度GAAP摊薄每股收益达1.53美元,较去年同期的0.92美元增长66%,较上一季度的1.45美元增长6%。季度非GAAP摊薄每股收益为1.89美元,较去年同期的0.80美元增长136%,较上一季度的1.78美元增长6%。
公司2020财年全年收入达到109.2亿美元,较上一财年的117.2亿美元回落7%。全年GAAP摊薄每股收益为4.52美元,较上一财年的6.63美元回落32%。全年非GAAP摊薄每股收益为5.79美元,较上一财年的6.64美元回落13%。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示: “NVIDIA加速计算业务实现了出色的业绩,数据中心收入创下了纪录。我们的多项举措都大见成效。”
“NVIDIA RTX光线追踪正在重塑计算机图形,在游戏、虚拟现实(VR)和设计市场得到广泛采用,同时正在为渲染和云游戏创造新机遇。语言理解、会话式人工智能和推荐引擎是当今支持互联网的核心算法,而NVIDIA人工智能正在这些领域取得突破。并且,NVIDIA在5G、基因组学、机器人技术和自动驾驶汽车等方面的全新计算应用程序,使我们持续开展重要工作,并带来深远影响。”
他表示:“我们为当今最伟大的技术趋势做好了准备。”
NVIDIA将于2020年3月20日向2020年2月28日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。
2020财年第四季度概要
GAAP | |||||
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) | 2020财年第四季度 | 2020财年第三季度 | 2019财年第四季度 | 环比 | 同比 |
收入 | $3,105 | $3,014 | $2,205 | 增长 3% | 增长41% |
毛利率 | 64.9% | 63.6% | 54.7% | 增长130个基准点 | 增长1020个基准点 |
运营费用 | $1,025 | $989 | $913 | 增长4% | 增长12% |
营业收入 | $990 | $927 | $294 | 增长7% | 增长237% |
净收益 | $950 | $899 | $567 | 增长6% | 增长68% |
摊薄每股收益 | $1.53 | $1.45 | $0.92 | 增长6% | 增长66% |
非GAAP | |||||
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) | 2020财年第四季度 | 2020财年第三季度 | 2019财年第四季度 | 环比 | 同比 |
收入 | $3,105 | $3,014 | $2,205 | 增长3% | 增长41% |
毛利率 | 65.4% | 64.1% | 56.0% | 增长130个基准点 | 增长940个基准点 |
运营费用 | $810 | $774 | $755 | 增长5% | 增长7% |
营业收入 | $1,220 | $1,156 | $479 | 增长6% | 增长155% |
净收益 | $1,172 | $1,103 | $496 | 增长6% | 增长136% |
摊薄每股收益 | $1.89 | $1.78 | $0.80 | 增长6% | 增长136% |
2020财年全年概要
GAAP | |||
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) | 2020财年 | 2019财年 | 同比 |
收入 | $10,918 | $11,716 | 下降7% |
毛利率 | 62.0% | 61.2% | 增长80个基准点 |
运营费用 | $3,922 | $3,367 | 增长16% |
营业收入 | $2,846 | $3,804 | 下降25% |
净收益 | $2,796 | $4,141 | 下降32% |
摊薄每股收益 | $4.52 | $6.63 | 下降32% |
非GAAP | |||
(除每股收益以外,其余数据单位均为百万美元) | 2020财年 | 2019财年 | 同比 |
收入 | $10,918 | $11,716 | 下降7% |
毛利率 | 62.5% | 61.7% | 增长80个基准点 |
运营费用 | $3,086 | $2,826 | 增长9% |
营业收入 | $3,735 | $4,407 | 下降15% |
净收益 | $3,580 | $4,143 | 下降14% |
摊薄每股收益 | $5.79 | $6.64 | 下降13% |
NVIDIA对2021财年第一季度的展望不包括即将收购Mellanox Technologies, Ltd.所产生的任何贡献。NVIDIA正在与中国监管机构国家市场监督管理总局进行讨论,我们认为该收购可能会在2020日历年年初完成。
虽然冠状病毒产生的最终影响难以预估,但考虑到其潜在影响,公司已将2021财年第一季度的收入展望下调了1亿美元。
- 收入预计将达到30.0亿美元,上下浮动2%。
- GAAP和非GAAP毛利率预计分别为65.0%和65.4%,分别上下浮动50个基准点。
- GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为10.5亿美元和8.35亿美元。
- GAAP和非GAAP其他收入和费用预计约为2500万美元。
- GAAP和非GAAP税率预计均为9%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。
亮点
自2020财年第三季度以来,NVIDIA在以下领域取得了进步:
游戏业
- 伴随《飞向月球(Deliver Us The Moon)》、《德军总部:新血脉(Wolfenstein: Youngblood)》和《光明记忆(Bright memory)》等支持RTX功能的游戏推出,光线追踪的发展势头愈发强劲。
- GeForce NOW™脱离Beta测试,正式向数亿消费者开放PC游戏,他们现在可以在设备中添加虚拟GeForce®图形卡来玩自己拥有的和免费开放的游戏。
- 游戏笔记本电脑数量增加至创纪录的125款,其中包括全球首款14英寸GeForce RTX™笔记本电脑ASUS ROG Zephyrus G14。
- 继续在消费电子展(CES)上营造G-SYNC®势头,推出了刷新率达360Hz的全球最快显示器ASUS ROG Swift 360;并携手LG在其新的OLED电视产品系列中采用了G-SYNC。
数据中心与边缘计算
- 推出首台Microsoft Azure云端可扩展型GPU加速超级计算机,能够扩展至多达800个NVIDIA® V100 Tensor Core GPU。
- 宣布为全球最强大的工业超级计算机HPC5提供算力,HPC5拥有7,280个NVIDIA V100 GPU,由意大利能源公司Eni运营。
- 宣布阿里巴巴和百度推荐引擎在NVIDIA人工智能上运行,使推理速度比CPU快多个数量级。
- 与AWS合作,使用NVIDIA T4 Tensor Core GPU来支持AWS Outposts,将Amazon EC2 G4实例带到客户数据中心。
- Arm、Ampere Computing、Fujitsu和Marvell,为基于Arm的GPU加速服务器开发了新的参考设计平台,并与红帽携手为Arm引入GPU加速,以实现高性能计算应用。
- 推出推理软件开发套件NVIDIA TensorRT™ 7,为创造更智能、更快速的会话式人工智能铺平了道路。
- 发布NVIDIA Clara™ 联邦学习,这是一款既保护患者隐私又提高全局模型准确度的参考应用程序,美国放射学会(American College of Radiology)和加州大学洛杉矶分校医疗中心(UCLA Health)均已采用该应用程序。
- 推出适合数据科学家和高性能计算研究人员使用的软件套件Magnum IO,该套件经过优化,可以消除存储和输入/输出瓶颈。
- 发布新版本的NVIDIA Isaac™软件开发套件,这是一个可加快机器人开发和测试的统一机器人开发平台。
专业视觉
- 为Acer的新台式机和笔记本电脑引入RTX技术;并携手Adobe,宣布购买新的RTX Studio可免费获得三个月Adobe Creative Cloud会员资格。
- 推出全新NVIDIA Quadro® Driver和NVIDIA Studio Driver,为Autodesk Maya 2020、Dassault Catia 2020和Siemens Ray-Trace Studio引入RTX功能。
- 将RTX技术的应用范围拓展至Chaos Group V-Ray、Autodesk Arnold和Blender Cycles渲染平台,使设计师能够创建复杂的3D视觉效果和精准的反射等。
汽车
- 宣布推出先进的软件定义平台DRIVE AGX Orin™,它可用于自动驾驶汽车,每秒可运行200万亿次计算(TOPS),几乎是上一代系统级芯片的7倍。