AI 将计算机图形中的视觉保真度提升到全新水平,而引领这场变革的正是 NVIDIA 深度学习超级采样技术。
DLSS 利用 AI 将较低分辨率下渲染的图像转变为高分辨率图像。其提供的性能支持用户在较低分辨率下进行渲染,同时维持高分辨率的画质。
NVIDIA RTX GPU 配备名为 Tensor Core 的专用 AI 处理器,支持 DLSS 针对渲染图像实时运行。
DLSS 在游戏行业得到了迅速采用,诸如《我的世界 (Minecraft)》RTX 版、《堡垒之夜 (Fortnite)》和《赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)》等游戏在采用此项技术可将帧速率提升至原来的两倍。
现在,内容创作行业正通过部署此项技术改进各类工作流程,包括虚拟制作、建筑可视化、动画电影、产品设计、模拟和数据生成。
51 World、Goodbye Kansas Studios、Hyundai Motors、Lucasfilm 的工业光魔、Orca Studios 和 Surreal Film Productions 等领先的创意开发商纷纷采用 DLSS 来提升性能,实现创意愿景。
将虚拟生产提升至全新水准
电影,电视和YouTube项目越来越多地使用虚拟制作技术,因为制片厂和艺术家承受着巨大的压力,他们需要在保持正常拍摄的同时尽快完成迭代。
将 DLSS 加入 HYPERBOWL 的虚拟制作流程后,NSYNK 的渲染性能大幅提升,提供实时光线追踪效果的同时使帧速率几乎翻倍,一改往日二者无法同时实现的局面。即使对比全分辨率抗锯齿技术,DLSS 也能提供更加清晰、稳定的图像。
“DLSS 是一项变革性技术,不仅改进渲染结果,同时也降低了性能成本。它已成为渲染流程中不可或缺的一部分,”HYPERBOWL 的虚拟制作总监 Dennis Boleslawski 说道。
在 Orca Studios,DLSS 也成为虚拟制作中实时渲染设置的重要部分。鉴于其 LED 墙的高分辨率,以及需通过基于光线追踪的渲染器实现逼真光照,DLSS 已成为 Orca Studios 的首选渲染器配置。
Orca Studios 的虚拟制作主管 Adrian Pueyo 表示:“DLSS 这一方法功能强大,有助于我们为要求更苛刻的虚幻引擎渲染器提升性能/噪音比,以满足实时虚拟制作的需求。”
将建筑可视化变为现实
借助经 DLSS 和 RTX 加速的光线追踪技术,建筑师甚至能在施工开始前完全逼真地展示设计,减少过去项目所面临的压力和不确定性。
DLSS 让 Away Digital Home 的帧速率提升高达 50%,同时利用针对 Porter Davis 展厅的全光线追踪技术提高交互式漫游的视觉保真度。这消除了光线烘焙所耗费的时间,大大加速了其工作流程。
Away Digital Home 项目负责人 Paul Hellawell 表示:“DLSS 实现了更高画质和更快的帧速率,为购房者打造惊艳的视觉体验,我们几乎不需要额外的开发时间。”
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D5 Render 是专注于在建筑可视化中集成 DLSS 的首款应用。借助这一免费工具箱,建筑师和设计师可以轻松导入并修改其模型,利用光线追踪打造光影效果,以及渲染经 NVIDIA RTX 和 DLSS 加速的优质图像或视频转场。
D5 Render 的创始人 牛泽平表示:“DLSS 从根本上增强 D5 Render 光线追踪的性能,让实时交互模式下的帧速率翻倍,同时将最终渲染的导出速度提升 100%。它能让建筑师更流畅地处理大型建筑模型,提高设计效率。”
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将产品设计变为现实
汽车设计是一个复杂的长期过程,需要考虑到每个微小细节。现代汽车在其 NVIDIA RTX 6000 GPU 上运行的模拟器中测试了 DLSS,发现此技术可大幅提升性能,同时保留视觉质量。将 DLSS 整合到产品开发流程后,汽车制造商将能做出更明智的决策,并长期保存有价值的资源。
作为现代汽车虚拟车辆验证团队的高级研究工程师,HongYong Kim 表示:“我们的汽车配置器和驾驶模拟器采用实时光线追踪和 DLSS 技术。“DLSS 让我们能以每秒 60 帧的稳定速度对应用进行像素流处理,同时保持质量不变,这可以提升 50% 的性能。”
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作为一家瑞典家具品牌,Conform 专生产各类采用数百种不同面料、皮革和木材的椅子,支持高度配置,而 ARCWARE 为其开发了一款名为 ArcStation 的 3D 配置程序。实施 DLSS 后,ArcStation 用户可以在 4K 屏幕上查看每秒 60 帧的光线追踪反射效果,且 ARCWARE 无需再削减视觉保真度和输出分辨率。
“NVIDIA DLSS 是一种突破性技术,其实现了非游戏类的高保真 3D 体验。这其中包括 POS 和数字告示解决方案,同时能通过网络向客户提供以前无法实现的 3D 体验”,ARCWARE 首席技术艺术家 Manolis Emmanouilidis 说道。“DLSS 帮助 ARCWARE 为客户带来令人惊叹的 3D 体验。这十分激动人心,实现了我们过去曾以为无力企及的视觉质量。”
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这些只是各行业通过快速采用 DLSS 引发内容创作变革的几个例子。单击此处可查看其他采用者的评价。
对于应用开发者而言,DLSS 现作为插件在主流虚幻引擎中推出,并与虚幻引擎市场的 UE 4.26 兼容。如需获取用于定制引擎集成的全套 DLSS SDK,请访问 NVIDIA DLSS 开发者页面。
DLSS 经由一系列 NVIDIA 产品加速,其中包括面向企业的专业设计与可视化解决方案,以及面向创作者的 Studio PC 和笔记本。