NVIDIA Studio 进入 3D 时代:采用实时光线追踪和 AI 加速的 Adobe 全新 Substance 3D 设计软件集NVIDIA Canvas 应用发布测试版,6 月 Studio 驱动可供下载,推出全新 NVIDIA Studio 设计本,Omniverse Design With Marbles 大赛现已开始。
今天,Adobe 宣布对其 3D 系列做出重大更新,在 Adobe Substance 3D 软件集中提供全新和改进版工具:新版 Substance 3D Painter、Designer 和 Sampler、新应用程序 Substance 3D Stager 以及全新资产库(包括模型、参数材质和照明)。该软件集由四款应用程序组成,具有光线追踪渲染和光线烘培形式的 RTX 加速功能以及 AI 增强功能,可帮助 3D 艺术家在更短时间内完成创作。
全新 Canvas 应用加入了其他十项创意应用更新,其性能和可靠性在 6 月 Studio 驱动程序中得到改善,现在可供下载。
联想宣布推出 NVIDIA Studio 设计本,创作者凭借它出色的性能和可靠性可以更快、更轻松地创作令人惊叹的内容。
3 方面细节一览
多年来,Substance 应用程序一直是 3D 艺术家的“必需品”。这些应用程序利用强大的光线追踪技术和 AI 算法来加速 3D 内容的制作。现在,该软件集借助新应用程序和更紧密的集成得到扩展,形成了一个紧密的生态系统,能够确保初学者和专家更快、更轻松地进行 3D 设计,从而在不牺牲质量的情况下提供直观体验。同时,NVIDIA RTX GPU 所有者在整个工作流程中都能获得卓越性能。
借助 Adobe Substance 3D Collection 和 NVIDIA RTX GPU,3D 艺术家能够以全新方式呈现创作效果。
Substance 3D Stager 是一款用于组装、照明和渲染逼真场景的新应用。借助该应用,艺术家可以实时放置和调整物体。交互式光线追踪专门由 RTX GPU 提供加速,当您在场景中工作时,它可以通过渲染准确的照明和阴影来帮助消除猜测。当您准备渲染最终帧时,RTX GPU 也大大加快了渲染速度。 通过即将推出的 Substance 3D Modeler(封闭测试版),我们得以一窥生态系统的未来,艺术家借助此应用可以在创意流程的每个阶段(包括概念艺术、素描或原型设计)创建和组合 3D 模型。两款应用均使用跨平台 Vulkan API 访问 RTX GPU 的功能。请单击此处了解详情,并注册获取封闭测试版应用。
Substance 3D Designer 通过使用预先制作的资源或在非破坏性环境中从头开始创建材质生成材质和模型,而 Substance Painter 专用于直接面向 3D 模型定制颜色和材质。这两款应用程序具有实时 NVIDIA Iray 视口,允许更流畅的实时编辑和 RTX 加速的光线追踪烘培,从而实现超快的渲染速度。
Substance 3D Sampler(之前称为 Alchemist)能够将物理样本和照片转换为高质量的即用型 3D 材质,节省从头开始构建材质的宝贵时间。RTX 专享的交互式光线追踪让艺术家能够实时对材质应用逼真的损耗效果和其他效果,而这仅靠 CPU 是无法做到的。Sampler 采用 Image to Material 和 Delighter,这两种 AI 功能都得到了 NVIDIA RTX GPU 的增强。
通过在配备 RTX GPU 的 NVIDIA Studio 系统上运行 Adobe 3D Substance 软件集,用更短时间创作更多内容。通过 30 天免费试用探索 Substance 3D 软件集,并加入社区继续您的 3D 之旅。
使用涂鸦打造令人惊叹的真实感作品
全新的 NVIDIA Canvas 应用程序今天发布测试版,让创作者可以通过材质而不是颜色进行绘画,使用 RTX 加速的 AI 将笔触变成栩栩如生的图像。该应用程序能够实时显示逼真效果,因此画家无需等待即可看到视觉效果。