光照、摄像头就位,准备开播:全新 NVIDIA Broadcast AI 功能已通过 GeForce RTX 50 系列 GPU 实现

GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU 现已推出,Blackmagic Design 开发的万兴喵影和 DaVinci Resolve 通过全新 RTX 50 系列支持新功能,1 月版 NVIDIA Studio 驱动也已发布。
作者 Gerardo Delgado

基于 NVIDIA Blackwell 架构的全新 GeForce RTX 5090 DRTX 5080 GPU 现已推出,可用于创作生成式 AI 内容并提升创意性能

GeForce RTX 5090 D 和 RTX 5080 GPU 采用第五代 Tensor Core,支持 FP4,降低了运行生成式 AI 模型所需的显存,同时使性能倍增。例如,近期在 Hugging Face 上发布的 Black Forest Labs FLUX 模型在 FP4 精度下只需不到 10GB 的显存,而 FP16 需要 23GB。使用 GeForce RTX 5090 D GPU,FLUX.1 [dev] 模型可以在五秒多一点的时间内生成图像。

GeForce RTX 50 系列 GPU 还配备了第九代视频编码器和第六代视频解码器,增加了对 4:2:2 视频的支持,并提高了 HEVC 和 AV1 的编码质量。第四代 RT Core 与 DLSS 4 相结合,为创作者提供超顺畅的 3D 渲染视窗。

GeForce RTX 5090 D GPU 拥有 32GB 的超快速 GDDR7 显存和 1,792 GB/秒的总显存带宽,与 GeForce RTX 4090 D GPU 相比,带宽增加了 77%。该显卡还包含三个编码器和两个解码器,与上一代相比,导出时间减少了三分之一。

“RTX 5090 D 是目前最出色的视频剪辑 GPU,没有之一。”

——影视飓风

GeForce RTX 5080 GPU 拥有 16 GB 的 GDDR7 显存,提供高达 960 GB/秒的总显存带宽,比 GeForce RTX 4080 GPU 增加了 34%。它还包含两个编码器和两个解码器,以加速视频编辑工作负载。

最新版本的 NVIDIA Broadcast 应用现已推出,新增两个新的测试版 AI 效果 (音棚音效和虚拟补光) 并改进了现有的效果,还更新了用户界面以提高可用性。

“NVIDIA GeForce RTX 5080 FE 本身就是一个适合任何创意专业人士的强大选择……”

——Creative Bloq

此外,支持 GeForce RTX 5090 D 和 5080 GPU 的 1 月版 NVIDIA Studio 驱动现在可供安装。若要自动接收 Studio 驱动更新通知,请下载 NVIDIA App,包括 RTX Video 超分辨率更新,这扩大了可运行 RTX Video 超分辨率的 GeForce RTX GPU 阵容,以提供更高质量的视频。

光照、摄像头、直播

最新版本 NVIDIA Broadcast 应用发布两种全新 AI 效果——音棚音效和虚拟补光的测试版。

音棚音效可以提升用户的麦克风音质,使其接近高品质麦克风的效果。虚拟补光则为主体重新打光,提供均匀的光照,像实体补光一样呈现人像的轮廓与维度。这些新效果需要 GeForce RTX 4080、RTX 5080 或更高版本 GPU,专为聊天直播和播客而设计,不建议用于游戏直播。

本次更新还改善了背景降噪功能中的语音质量,目光接触功能提高了目光稳定性并增加了微秒的眼部随机运动得到更自然的呈现,并改进了虚拟背景中前景和背景的分离。

全新的 NVIDIA Broadcast 应用界面更新。

用户界面的更新可以让用户同时应用更多效果,并包括并排画面预览选项、GPU 使用率浮窗和其他更多功能。

开发者可以通过 NVIDIA Maxine Windows 软件开发套件将这些效果直接整合到应用之中,或将其作为 NVIDIA NIM 微服务来访问。

更新后的 NVIDIA Broadcast 应用现已可供下载

加速创意工作流

对于视频编辑师来说,所有 GeForce RTX 50 系列 GPU 都支持 4:2:2 硬件编解码,并可以 75 fps 的帧率解码高达 8K 的单个视频源,或每个解码器以30fps的帧率解码九个 4K 视频源,实现流畅的多机位视频编辑。

GeForce RTX 5090 D 配备三个视频编码器和两个视频解码器。这些多编码器和多解码器的设置使 GeForce RTX 5090 D GPU 的视频导出速度比 GeForce RTX 4090 D 快 40%,是 GeForce RTX 3090 GPU 的 4 倍。

GeForce RTX 50 系列 GPU 还配备第九代 NVIDIA 视频编码器 (NVENC),可将 HEVC 和 AV1 编码的视频质量提高 5%。新的 AV1 超高质量模式将相同质量下的压缩率提高了 5%,而第六代 NVIDIA 解码器的 H.264 解码速度是上一个版本的 2 倍。AV1 超高质量模式也将提供给 GeForce RTX 40 系列用户。

“GeForce RTX 5090 D 在消费级 GPU 市场上独占鳌头 — 几乎在任何工作负载中,无论是 AI、内容创作,还是游戏,没有任何竞品的性能可与之匹敌。”— Hot Hardware

视频编辑应用万兴喵影和 Blackmagic Design 的 DaVinci Resolve 已经整合了这些技术。

主播也受益于第九代 NVENC,HEVC 和 AV1 的视频质量提高了 5%,这意味着 Twitch 的 Twitch Enhanced Broadcasting 测试版、YouTube 或 Discord 平台上的视频质量看起来像是多使用了 5% 的比特率。这个提升幅度是通过 BD-BR PSNR 测量得出的,即通过比较两个编码器之间相同视频质量下匹配的比特率来测量视频质量的标准。

3D 艺术家受益于 GeForce RTX 5090 D GPU 中的 32GB 内存,使他们能够在多个平台上同时处理大型 3D 项目,并实现流畅的视窗移动。搭载第四代 RT Core 的 GeForce RTX 50 系列 GPU 将 3D 应用的运行速度提高了 40%。

DLSS 4 将可在 D5渲染器中使用,并将于二月登陆 Chaos Vantage,这是两个面向建筑师、动画师和设计师的热门专业级 3D 应用。D5渲染器将支持 DLSS 4 新的多帧生成功能,通过使用 AI,每个渲染帧可生成三帧,从而提高帧率。这使得动画师能够以多达 4 倍的帧数流畅地浏览场景,或以 60 fps 或更高帧率渲染 3D 内容。

开发者可以通过 SDK 详细了解如何将这些新工具整合到其应用中。

敬请关注有关 GeForce RTX 50 系列、应用性能和兼容性,以及新兴 AI 技术的更多更新。

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