直播:NVIDIA 参加 CES 2019 展会

by Bob Sherbin

本次展会规模宏大,突出绿色主题,并且隆重异常。难怪我们会沉迷不已。

今晚 8 点,NVIDIA将在拉斯维加斯大道的米高梅大酒店召开新闻发布会,拉开拉斯维加斯 CES 展会疯狂一周的序幕。

预计届时人员将会爆满。

请继续关注NVIDIA的直播视频和 Twitter 源,并刷新此页面,因为NVIDIA会将今天所有发布内容的链接以及今晚活动的精彩之处和报价放到页面上。最新更新显示在页面底部。

7:48 – 在 Twitch 上?敬请收看。

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7:50 – 所有人员均已就位。

8:02 – 会议开始。

NVIDIA 首席执行官黄仁勋先生走上讲台,他身着招牌皮夹克,面带微笑,欢迎大家参加今晚的活动。公司会按照惯例借此周日晚间时段拉开 CES 展会的序幕,他分明像在家中一样,面前是约一千名编辑、记者、分析师、合作伙伴和游戏迷。黄仁勋先生宣布,今晚是游戏之夜。

8:09 – 今晚是游戏之夜。

8:19 – 该上历史课了。

黄仁勋先生表示,他今晚的演讲主题将锁定游戏(公司最重要的业务领域),稍后再在展示中介绍 AI 驱动的自动驾驶汽车的动态。

于是,他开始畅谈过去 15 年中实时游戏图形取得的非凡成就。尽管如此,游戏在大众眼中仍然是像卡通一类的东西。

在去年 8 月推出 NVDIA RTX 下一代显卡(基于 NVIDIA 的最新 GPU 架构 Turing 构建)后,这一局面得以改变。

这是自 NVIDIA 在上个十年之初发明可编程着色器之后,实时图形领域发生的最大变革。

黄仁勋先生解释说,除了新一代可编程着色器之外,Turing 还支持实时光线追踪(得益于 RT 核心)和深度学习(得益于 Tensor 核心)。

8:29 – 他指出,Turing 是 NVIDIA 用一代人的时间实现的最大单项技术飞跃。

阐述此背景后,黄仁勋先生稍作停顿,随后打开了新的演示。

如果您关注过我们最近的任何一项活动,肯定会了解故事的开端,其中描绘的是身着太空时代盔甲的未来英雄,由于采用实时光线追踪而呈现出精美绝伦的细节效果。

不过,此演示有点不同。我们的英雄先是腾空而起,而后又十分合宜地来了个英勇着陆,再然后就被卡住了。结尾我们先不剧透了,活动结束后我们发布完整视频。得出的结论是,实时光线追踪实现了实时影视级图形。

8:36 – 后续演示接踵而至:黄仁勋先生后来陆续播放了更多的演示,其中的几个让观众的热情空前高涨,比如原子之心 (Atomic Heart),这是 Mundfish 开发的一款令人惊叹且极具感染力的探险游戏。传递给我们的消息是:RTX 不仅精美而且速度超快。

黄仁勋先生解释说,RTX 的光线追踪功能得到了许多合作伙伴的支持,其中包括 Microsoft、Unreal Engine、Unity 和 Frostbite(战地 5 (Battlefield V)的幕后游戏工作室)。这部巨作于去年 11 月份发布,为 RTX 的功能代言再合适不过。

8:43 – 但光线追踪只是冰山一角。NVIDIA 的 Turing 架构还融入了 Tensor 核心,这使精密的深度学习算法成为可能。名为深度学习超级采样 (DLSS) 的技术应运而生,该技术采用 AI 来训练精密的算法,进而优化游戏图形。

他说:“该架构从超棒的内容中学习,了解自己应该是何模样。然后有一天,我们给它一张图片,它使用名为 DLSS 的网络,生成了精美的图片。这就是我们打造的用于改善图片效果的神经网络。”

为了展示实际效果,他播放了美轮美奂的赞歌 (Anthem)视频(将于 2 月 15 日发布),这是一款以 BioWare(一个备受好评的加拿大工作室,开发了龙腾世纪 (Dragon Age)”质量效应 (Mass Effect)游戏)打造的庞大开放世界为背景的快节奏游戏。

8:52 – 为了展示 DLSS 的实际效果,黄仁勋先生分享了另一个演示,其中展示了以 1440p 超高分辨率播放的同一个场景的两个版本。其中一个版本将光线追踪与随机采样抗锯齿 (TAA) 结合使用,另一个版本则将光线追踪与 DLSS 结合使用,使得图片的分辨率更高且速度更快。此演示展示了一架银色的宇宙飞船停靠在未来世界中的太空港,快速浏览会了解 Turing 的光线追踪和深度学习功能如何能生成细节更丰富且更流畅的场景。

现在,我们看到的是面向中国市场的“Justice”游戏的演示。这款游戏的特点是,渲染达到照片级超级逼真的程度,具有实时焦散线,并且水面上有波光粼粼的阴影。接下来我们看到的游戏世界在空中飞舞的短剑手柄中镶嵌的宝石之中呈现出来。

9:04 – 接下来是战地 5 (Battlefield V)的演示,其中精细重现了饱受战争破坏的荷兰鹿特丹,从而展示了令人惊叹的反射和折射效果。通过荡漾的运河、污浊的窗户、泥泞的水坑,甚至是二战时代坦克的闪光表面呈现非凡的现实主义,从而展现不同的阴影效果。最后显示的是威力巨大的 V1 火箭将高楼大厦夷为平地的画面,逼真程度令人瞠目。

真正称奇的是整个演示是以 1440p 的分辨率在运行 RTX 的全新 GPU 上实现的。这是展会上要宣布的第一条新闻:GeForce RTX 2060。“我们期待已久的 RTX 2060 已然出世。”他说。

RTX 2060 将于 1 月 15 日开售(售价仅为 349 美元)。这款显卡基于 Turing 架构创建,可为全球数千万游戏玩家提供高端图形。

黄仁勋先生解释说,这一全新显卡称得上是绝妙的升级,因为游戏玩家的要求越来越高,希望换用最新一代的图形技术。这款显卡可以提供 52T Tensor 浮点运算(每秒 5 Gigarays)以及 6GB 的 G6 内存。

您可以阅读刚刚发布的新闻稿,了解所有详细信息

9:12 – “只需 349 美元,即可畅玩下一代游戏。”黄仁勋许多对嘘声的观众说。

此外,他还分享了非常有价值的相关新闻:购买 RTX 2060 或 RTX 2070,即可获赠赞歌 (Anthem)战地 5 (Battlefield V)游戏。购买 RTX 2080 Ti,可以同时获赠赞歌 (Anthem)战地 5 (Battlefield V)游戏。

9:20 – 公布更多新闻。

黄仁勋表示,NVIDIA 会继续推动游戏显示器的发展。G-SYNC 于 2013 年推出,为游戏玩家带来了流畅的可变刷新率游戏体验,不会出现屏幕撕裂和 V-Sync 输入延迟问题。这是游戏显示器技术的巅峰之作。

现在,黄仁勋先生宣布 NVIDIA 计划将其显示技术方面的专业知识引入到更广泛的自适应同步显示器中,宣布推出 12 台兼容 G-SYNC 的显示器,为更多游戏玩家带来绚丽多彩的流畅游戏体验。

他说:“这些都是非常精美且流畅的显示器。这是按照终极规格打造的显示器。”

NVIDIA即将测试世界上现有的每一台 A-Sync 显示器,证明通过测试的显示器的性能。目前,NVIDIA已经对 400 台显示器进行了测试,只有十二台通过测试,可供游戏玩家使用。NVIDIA将继续对其他 100 多台显示器进行测试。

NVIDIA已经发布博文,详细介绍了更多细节。如需了解更多信息,请转至 GeForce.com,NVIDIA今晚晚些时候会对此进行更详细的介绍。

9:27 – 新闻依旧不断。

黄仁勋先生指出,除了畅玩游戏之外,游戏玩家还可以利用NVIDIA的 GPU 做更多事情。有 800 万人在直播游戏,其中很多人使用的是编码和流式传输世界标准 OBS,还有很多人使用的是 VR。内容创建也是如此。

因此,黄仁勋先生宣布 RTX 将能够使用 Autodesk Arnold 实现交互式渲染。RTX 将可以用来编辑 8K RED 视频。我们将与 OBS 合作,致力于在单台 PC(而不是目前要求的两台)上实现专业品质的直播流式传输。此外,借助用于连接 GPU 和头戴式显示器的单线 VirtualLink,RTX 还可用于高端 VR,并且借助 HTC(公司将稍后在 CES 上宣布推出),还可实现其他功能。

9:30 – 黄仁勋先生还宣布,月底将推出 40 多款 RTX 笔记本电脑(在超过 100 个 SKU 中),这些笔记本电脑采用 GeForce RTX 2080、RTX 2070 和 RTX 2060 GPU。其中有 17 款是 Max-Q 笔记本电脑,这是世界上最轻薄、最快速且性能最卓越的系统。采用 Max-Q,系统厚度可控制在 20 毫米以内,重量在五磅以下,而性能是上一代系统的 3 倍。

“我们重新定义了移动游戏。”他说。

他手里拿着 RTX 2080 说:“它的速度是 PlayStation Pro 4 的两倍。”

有关所有详细信息,请访问NVIDIA新闻中心查看新闻稿。

9:45 – 黄仁勋先生强调了已经为游戏玩家解锁的这些卓越新体验,通过展示游戏玩家使用 NVIDIA 的 Ansel 游戏摄影工具拍摄的精彩游戏中图片结束演讲。

他展示了 Ansel 在“Justice”上的效果,演示中展示了如何在各种模式(例如绘画模式、水彩模式)下应用滤镜。他还展示了游戏玩家从战地 5 (Battlefield V)中拍摄的精彩镜头,这些镜头已发布在 NVIDIA 网站上,并且登上了纽约时代广场的高清视频大屏幕。

最后,黄仁勋先生重述了所发布的新闻,首先宣布推出 RTX 2060,该显卡将于 1 月 15 日上市,惊喜价为 345 美元,性能高于 GTX 1070 Ti,借助 RTX 以 1440p 的分辨率运行战地 5 (Battlefield V)。另外,他还提到将推出 40 多款 RTX 笔记本电脑,可通过世界上几乎所有的计算机制造商购买,其中有 17 款采用 Max-Q 设计。

在黄仁勋先生准备离开舞台时,他笑着自信地说“RTX 已然面世,下一时代已经到来”。

这就是NVIDIA新闻发布会的全部内容,NVIDIA会在未来几天内更详细地介绍所有发布内容的详细信息。

请于本周晚些时候查看NVIDIA的 YouTube 频道,获取今晚主题演讲的视频回放

您是游戏玩家?请转至 GeForce.com 深入了解所有发布内容。

同时,请在接下来的一周关注NVIDIA的 Twitter 源,了解展会的更多信息。

已参加展会?敬请光临NVIDIA的展位。