产业巨头如何简化设计工作流程

汽车设计师、视觉效果艺术家和地球科学家往往会突破技术限制,创造出令人惊艳的作品。他们的工作日程也异常紧张。我们将让他们的生活变得轻松许多。

规模庞大且极度复杂的数字模型会降低汽车、好莱坞视觉特效镜头或地震体设计工作流程的速度。如果不借助离线渲染或将巨大的数字模型按比例缩小,就很难将它们交互式地呈现出来且保持高保真度。这些模型太过庞大,普通 GPU 的内存不能满足需要,而且过高的计算要求也无法实现流畅的交互。

这就产生了瓶颈,例如,需要召开多次会议来检查数字模型、进行修改和离线渲染。

不过现在这个问题已不复存在。借助全新的 NVIDIA Quadro M6000 24GB,设计师、艺术家和科学家的可用显存比之前增加了一倍。他们能够轻松处理最庞大、最复杂的数据集,从而加快工作流程,进行交互式协作检查。最终,他们能够更快地做出更明智的决定。

使用  3DXcite DeltaGen 渲染的 2016 款日产  Maxima。
使用 3DXcite DeltaGen 渲染的 2016 款日产 Maxima。

 

内存更大,检查更快

Quadro M6000 24GB 的内存容量大幅提升,加上 Maxwell 架构强大的处理能力,使得设计师能够在他们的生产环境中充分运用强大的交互式全局照明。

全局照明能够模拟平面之间的光线反射。通过认识这种间接照明和阴影,日产等汽车公司的工程师能够更早、更轻松地找到和排除潜在的设计缺陷(例如,从镜子中反射出来的偏离光或侧窗玻璃发出的强光)。

日产公司的虚拟原型工程师 Dennis Malone 说:“全局照明是一项顶尖设计。借助足够的显存,我们能够更快地做出更明智的决定,从而简化我们所做的一切,让设计流程更具成本效益。”

汽车制造商不是唯一受益者

《愤怒的小鸟》电影。图片由  Sony Pictures Imageworks 提供。
《愤怒的小鸟》电影。图片由 Sony Pictures Imageworks
提供。

利用全新的 Quadro M6000 24GB 显卡,艺术家、动画师和剪辑师在制作十分复杂的模拟动画和交互式视觉效果时,速度最快能比之前快六倍,即使制作那些包含多个图层和大量 3D 元素的效果,他们也能快速完成。这一切都能依靠板载显存执行。

Sony Pictures Imageworks 软件开发执行董事 Erik Strauss 说:“在 Sony Pictures Imageworks,为了呈现非常复杂的场景并与之交互,我们经常要突破能力极限。Quadro M6000 24GB 提供了流畅且交互式地呈现此类大型场景的必要吞吐量,让我们的生产能力提高了 10 倍。”

通过使用 Quadro M6000 24GB 检查数据量大增的数据集,地球物理学家能够加快地震勘测的速度,且不会减少数据量或降低保真度。

“借助 Quadro M6000 24GB GPU,我们的客户能够实时呈现更多数据,并以前所未有的速度处理地震体和储层模型。”Paradigm 产品经理 Robert Bond 解释说。

 在  Paradigm VoxelGeo 中使用基于 GPU 的渲染呈现的页岩气藏岩溶。
在 Paradigm VoxelGeo 中使用基于 GPU 的渲染
呈现的页岩气藏岩溶。

通过添加 M6000 24GB,Quadro 视觉计算平台为用户提供了非常先进的 GPU 加速渲染功能、显示技术和软件工具,以用于创建极佳的设计工作空间和沉浸式环境。该平台的特点包括:

  • 由 GPU 支持的渲染能够让艺术家们以逼真的画质呈现创作成果,并借助 NVIDIA Iray 使用基于物理性质的光线和材质更准确地预测他们的设计。
  • 支持虚拟现实的头盔显示器,让开发者能够更高效地进行创作,并让用户获得更好的虚拟现实体验。
  • Quadro Sync、Mosaic 和 Warp/Blend 技术,在多个投影仪或显示器中实现图像同步和同步显示面分辨率缩放。

我们在世界各地拥有许多家原始设备制造商和经销商,若要使用这种高水平的专业性能,请与其中一家联系并询问关于 Quadro M6000 24GB 支持的 Quadro 专业工作站的问题。

2016 年 4 月 4-7 日 NVIDIA GPU 技术大会将在圣荷西会展中心召开,欢迎前来参加我们各种各样的展示活动并参观运行中的新型 GPU。

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